Hoy jueves hemos realizado tod@s l@s alumn@s de ARTES la segunda visita-taller programada al Centro Universitario UTAD.
En esta ocasión el ponente ha sido Alberto Moreno, creativo y artista del mundo de los videojuegos, especialmente desde Crocodile Entertainment.
Hemos utilizado una de los motores de creación más conocidos del mercado, Unreal Engine, para crear escenas de total realismo.
En este entorno de trabajo, de código libre y totalmente gratuito para educación o uso personal, se pueden realizar creaciones absolutamente profesionales para plataformas como PlayStation con una pequeña curva de aprendizaje. Junto con Unity, es la herramienta más utilizada para el entorno de consolas y telefonía.
El enfoque ha sido totalmente artístico, obviando totalmente todo lo que tenga que ver con el código o la farragosa programación. Como Alberto nos contaba en el taller, el 80% de la gente que participa en la realización de un videojuego proviene de las artes plásticas y visuales. Y la demanda crece exponencialmente en el mundo laboral.
Aquí dejo el acceso a los archivos de la práctica (archivo comprimido de 271MB) que tan amablemente nos ha cedido en el taller. También dejo el acceso al Bazar (Marketplace) de Unreal donde podemos bajarnos los recursos gratuitos del juego Infinity, para aquellos que quieran practicar.